TIC en entreprise – POLeN

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Actualités, POLeN, TIC en entreprise
Avec leur arrivée massive sur le marché les casques de réalité virtuelle et les imprimantes 3D, sont cœur de toutes les attentions.

Les entreprises qui utilisent depuis longtemps les technologies 3D proposent essentiellement de la conception industrielle et de la production multimédia. Ce milieu très spécialisé connait une rupture technologique avec des outils de production désormais accessibles à tous (Unity, blender…) et des supports de visualisation incroyablement performants (Smartphones, pc  portables etc.). Cette ouverture au grand public et aux TPE permet d’envisager de nouveaux usages et de nouveaux marchés. Pour faire le point sur les enjeux du secteur, quatre professionnels lozériens ont présenté des applications professionnelles complémentaires.  La soirée a été lancée par Nicolas DELRIEU spécialiste de la 3D et des applications industrielles. Après un bref rappel historique sur les notions de perspectives artistiques et de dessin industriel,  il a démontré l’intérêt  d’une approche 3D dans la conception et la visualisation des assemblages complexes. En s’appuyant sur le logiciel SolidWorks, il a montré comment paramétrer des calculs de résistance des matériaux à partir de modèles 3D et préparer des exports pour une mise en production sur des machines à commande numérique ou des imprimantes 3D. Josselin STREIF gérant de l’Atelier, un lieu hybride entre café et fablab, a proposé un tour d’horizon de l’impression 3D en évoquant les différentes technologies (filaires ou résine). Selon lui, « les perspectives en matière de prototypage et de petites séries sont incroyablement riches, car le modèle n’est pas celui de l’industrie classique. Il ne nécessite pas une multiplication des pièces pour réaliser des économies d’échelles et permet donc de travailler à moindre coût sur des pièces uniques ». Il  a également évoqué les impasses auxquelles les impressions sont confrontées, comme la difficulté à évaluer la résistance du matériau par manque de recul de cette jeune technologie.

 
Changement de  secteur d’activité avec Nicolas LONG de TRINOMA, entreprise innovante récemment installée à Villefort, spécialiste de la capture de
mouvement. Après avoir montré les techniques de recueil du mouvement (photogrammétrie, centrales inertielles…), il a insisté sur les applications thérapeutiques et sur l’amélioration des performances dans un contexte sportif.  

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Enfin, Fabien LACAN développeur web converti à la 3D, s’inspire du jeu vidéo pour produire des contenus 3D performants permettant de nouvelles expériences utilisateurs. En s’appuyant sur les exemples de la modélisation du site antique de Javols sous Unity et de Serious Game sur lesquels il travaille, il a attesté qu’il existait un marché naissant s’appuyant sur un nouveau besoin, celui d’immerger l’utilisateur dans un environnement 3D à des fins pédagogiques ou commerciales. C’est notamment le cas des simulateurs, des reconstitutions historiques et des visites immobilières et galléries d’art virtuelles.  
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A l’issue des présentations, les échanges ont été nombreux, autant sur des conseils logiciels que sur des partenariats éventuels entre entreprises. La réussite de la soirée conforte Lozère Développement dans la volonté d’animer ces rencontres professionnelles technophiles à POLeN.   Liens :   http://www.latelier.bar/ http://trinoma.fr/

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Actualités, Initiatives, POLeN, TIC en entreprise
A l’occasion de la Semaine Internationale des Droits des Femmes (du 8 au 11 mars 2016), l’équipe de Còdi n camp, en partenariat avec le CIDFF (Centre d’information des droits des femmes et des familles) et Simplon.co, a proposé une séance « projection-débat » à POLeN. Le film Debugging the Gender Gap projeté en exclusivité en France pour l’occasion dévoile les difficultés que connaissent les femmes pour intégrer les équipes de développeurs et s’exprimer professionnellement dans le domaine du numérique. Plus de 20 participants ont pu échanger sur ce « bug social » avec un zoom sur les discriminations sociales et culturelles qui s’insinuent quotidiennement de manière implicites ou explicite dans les discours professionnels. Il en ressort une urgence à faire tomber les préjugés qui limitent l’implication des femmes dans les filières techniques et appauvrit les capacités de cette filière à se renouveler et innover.

Lien :

http://www.codedoc.co/ http://www.codincamp.fr/
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Actualités, POLeN, Projets et entreprises, TIC en entreprise
Le séminaire Numériquest a rassemblé 30 participants réunis pour échanger sur les enjeux du etourisme
Un groupe d’étudiants en licence professionnelle « Tourisme d’Affaires, Festivalier et Territoires » à l’UPVD de Mende a organisé le séminaire « NumériQuest» le 12 février 2016. Après avoir rencontré Lozère Développement, Lozère Tourisme, la Maison de l’Emploi et l’Office de Tourisme de Mende, les étudiants ont positionné leur séminaire comme une étape préparatoire aux évènements de la filière numérique de la fin d’année 2016. Le séminaire s’est déroulé en deux parties :
  • Atelier 1 : « les solutions numériques pour commercialiser des produits touristiques ». L’objectif était de faire remonter les besoins des entreprises du secteur en termes de formation et d’accompagnement à la mise en place de projets numériques en préparation d’un salon professionnel.
  • Atelier 2 : « la création de produits et services numériques pour appuyer les démarches territoriales ». Il s’agissait d’une séance de créativité pour identifier les enjeux locaux du numérique en préparation des assises nationales dela médiation numérique.
Après ces deux ateliers, les participants se sont retrouvés autour d’un apéritif convivial et un spectacle intitulé « Dessins des Sons », qui associe le concept de light painting avec la création sonore en temps réel. A l’issue de NumériQuest, les étudiants ont produit un compte rendu commenté qui permettra de prendre en considération les préoccupations des entreprises et des collectivités de Lozère lors des grands rendez-vous de fin d’année.

Source :

http://lozere-developpement.com

Lien : 

Compte rendu du Séminaire Numériquest http://www.midilibre.fr/2016/02/12/le-e-tourisme-lozerien-en-reflexion,1285753.php
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Initiatives, POLeN, TIC en entreprise
Communiquer sur internet peut se faire via de multiples canaux : sites vitrine, sites ecommerce, sites communautaires, site d’avis, annuaires, réseaux sociaux, moteurs de recherche, flux… Pour être visible dans cet environnement riche et parfois confus, il est nécessaire de se demander « où être présent ? », « sous quelle forme ? » et « pourquoi faire ? »
Après une courte introduction sur les grands objectifs d’une communication web, l’atelier « diagnostiquer sa présence en ligne » a permis au 12 participants d’évaluer leur présence en ligne grâce à deux outils de diagnostic mis à disosition par la CCI de la Lozère.

Présentation

Animation :

Vincent Gatin – Lozère Développement Frédric Julien – Lozère Tourisme William Audebert – CCI Lozère Elodie Charbonnier – CCI Lozère
la Chambre de Commerce et d’Industrie, Lozère tourisme et Lozère Développement proposent une série d’ateliers numériques dédiés aux commerçants et acteurs du tourisme lozériens
Source : http://lozere-developpement.com
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TIC en entreprise

A la suite de l’enquête réalisée auprès de 200 entreprises artisanales du département de la Lozère afin de mieux connaitre les usages numériques des artisans, la Chambre de Métiers et de l’Artisanat de la Lozère et Lozère Développement ont proposé quatre ateliers pour découvrir de manière concrète des outils numériques adaptés à l’activité artisanale.

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